God Hand est l’un des jeux d’activité les plus ingénieux jamais créés

God Hand est l'un des jeux d'activité les plus ingénieux jamais créés

Aujourd’hui'’ Le paysage du jeu vidéo d’aujourd’hui nécessite des idées révolutionnaires pour vraiment se démarquer et offrir une expérience de jeu distincte. Cependant, un jeu a réussi à faire spécifiquement cela et il y a plus de 15 ans. Ce jeu vidéo est le Clover Workshop créé et Capcom a publié le rythme d’action-aventure à la troisième personne '’ em upMain de Dieu.

God Hand était le dernier lancement du Clover et l’idée originale de Shinji Mikami, l’homme le plus étroitement associé au développement de Local Evil. Mikami avait pour objectif de créer un jeu vidéo d’action avec une vision unique, comprenant une suite de mécanismes de jeu ingénieux qui n’avaient pas encore été vus dans la catégorie. Le résultat a été l’un des jeux vidéo d’action les plus avant-gardistes et uniques de l’époque, qui est devenu l’un des rythmes les plus appréciés. em ups de perpétuité.

God Hand place les joueurs dans la peau de Genetics, un jeune boxeur arrogant au cœur d’or qui se trouve posséder la God Hand, un pouvoir célèbre qui confère un pouvoir divin à son bras idéal. La génétique parcourt les déserts poussiéreux jusqu’à ce qu’il soit entraîné dans une bataille contre le mal qui désire sérieusement ses incroyables pouvoirs à des fins malveillantes.Rejoignez-nous god hand ps2 télécharger site Internet C’est via cet arrangement que le beat ” L’activité em up commence. Grâce à son gameplay, God Hand souligne rapidement aux joueurs que ce jeu d’activité est différent de presque tous les autres jamais créés.

Une main de Dieu’ L’innovation la plus rapide est la sécurisation des commandes électroniques de la caméra pour placer l’activité fermement au centre de l’écran. Au début, cette décision peut ressembler à une calamité dans un jeu vidéo d’action ; néanmoins, ce choix, comme presque tous les autres, est fait au profit du jeu vidéo” ses incroyables systèmes de combat. Le verrouillage de la caméra en position libère le meilleur bâton que les joueurs peuvent utiliser comme une évasion multidirectionnelle qui peut être utilisée avec un grand impact, permettant aux joueurs de bouger et de se faufiler avec les attaques adverses en colère. God Hand demande aux joueurs de rester dans l’action à tout moment et récompense l’agression par le succès, un peu comme le ballet fatal de Sekiro : Darkness Die Two Times le ferait de nombreuses années plus tard.

Cette mécanique à elle seule est incroyablement puissante et, dans un jeu vidéo minimal, peut finir par être une approche discrète, mais God Hand résout ce problème avec sa deuxième énorme technologie, le problème flexible. Alors que les joueurs se battent avec leurs adversaires, esquivant efficacement les frappes et ne se faisant pas toucher, le jeu finira par le reconnaître et, en temps réel, améliorera le niveau de leurs adversaires, les rendant plus résistants et plus difficiles à éliminer. Si les joueurs commencent à se faire tabasser par ces adversaires plus puissants, le jeu vidéo reconnaît et prendra l’adversaire en main. Le niveau recule. Cette difficulté dynamique se déroule à merveille tout au long du jeu vidéo. C’est un combat colérique et c’est une mécanique encore très inhabituelle à découvrir dans un jeu d’action.

Néanmoins, ce n’est pas là que Dieu tient la main” Le développement se termine, car le jeu vidéo permet en outre aux joueurs de personnaliser totalement l’ensemble du système d’attaque de Genetics avec chaque combo et ensemble de mouvements entièrement compatibles avec le joueur. Plutôt que d’utiliser une chaîne conventionnelle de 3 frappes ou de trois combos de coups de pied, God Hand permet aux joueurs d’échanger chaque frappe dans la chaîne de combo. Ne’ Vous n’aimez pas le jab gauche, le jab approprié, le combo uppercut ? Changez-le en une côtelette suivie d’une gifle et terminez par un coup de coude. Le jeu vidéo comprend plus de 100 méthodes, qui peuvent toutes être combinées pour une quantité presque illimitée de choix, gardant le combat frais à chaque partie.

De plus, God Hand propose un autre mécanisme de personnalisation unique en son genre, la God Roulette. Il s’agit d’un technicien de roulette que les joueurs peuvent personnaliser avec une collection de mouvements spéciaux. Dans chaque emplacement, les joueurs peuvent trouver des cartes de tête réparties dans le niveau. Ces cartes fonctionnent comme une monnaie pour augmenter la variété d’orbes de roulette proposés aux joueurs, permettant ainsi au joueur de préparer encore plus de mouvements sur la roue de roulette. Tout comme les combinaisons personnalisées, la roulette encourage les joueurs à débloquer constamment de nouvelles actions, en les insérant pour essayer de nouvelles combinaisons et des frappes spéciales sur des ennemis innocents.

En combinant des mécanismes de jeu brillants qui n’ont pas encore été reproduits et en mettant en avant les options du joueur, God Hand a eu la capacité de créer un rythme absolument innovant. em up qui est toujours parmi les plus efficaces réalisés. Au fil des années qui ont suivi son lancement, il est devenu un classique culte. Avec un peu de chance, il finira par obtenir au moins le remaster dont il est digne ou peut-être même une suite spirituelle qui profite de sa gestion des systèmes malheureusement sous-utilisée.

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