Карта Памяти MicroSD Прожгла Дыру В Консоли Nintendo Switch

Samsung Galaxy Tab S6 стал «убийцей» iPad Pro Как известно, постепенно спрос на планшеты снижается, а происходит это из-за множества причин. 06:22, 26 Май Европейские Huawei P30 и P30 Pro, наконец, получили большое обновление EMUI 10.1 Компания Huawei наконец-то начала распространять обновление фирменной оболочки EMUI 10.1 для смартфонов Huawei P30 и P30 Pro в Европе. 07:33, 06 Июл HUAWEI объявила дату релиза прошивки EMUI 11 Положив конец череде слухов, HUAWEI назвала дату выпуска фирменной прошивки EMUI 11 для Android-смартфонов. NVIDIA GeForce GTX 950 (1024/6610 МГц, 2 Гбайт). Флагманские ускорители прошлых лет (Radeon R9 Fury X, GeForce GTX 980 Ti) и современные предложения на стыке средней и высокой ценовых категорий (Radeon RX 590, GeForce GTX 1070) в таких условиях обеспечивают лишь минимально приемлемый уровень быстродействия, балансируя на грани 30 FPS. В свою очередь, современные модели средней ценовой категории – GeForce GTX 1060 и Radeon RX 570 – превзошли отметку в 60 FPS при низком качестве графики и удержались выше 30 FPS в режиме Ultra. Тем не менее видеокарты средней ценовой категории, которые в режиме 1080p обеспечивают неплохую частоту смены кадров при средних и высоких настройках (Radeon RX 570, GeForce GTX 1060), в 4К даже при низкой детализации заработали всего лишь 30 FPS.

Так, на GeForce RTX 2060 нейросеть работает только в разрешениях 1080p и 1440p, а задействовать DLSS в отрыве от DXR можно лишь в режиме 4К и только на старших ускорителях семейства Turing – GeForce RTX 2070, RTX 2080 и RTX 2080 Ti. Разработчики не говорят, как финальная картинка соотносится по размеру с исходным кадром (в данном случае GPU наверняка выполняет рендеринг в разрешении 1440p), но качество DLSS в Metro Exodus пока далеко от идеала. Как и в большинстве игр такого калибра, как Metro Exodus, движок позволяет масштабировать качество изображения в широких пределах, причем разница между низким, средним и ультравысоким профилями детализации выражена чрезвычайно сильно. Прим. В связи с тем, что мы начали тестирование за несколько дней до того, как игра появилась в продаже, для видеокарт AMD использовалось «старое» ПО версии 19.2.1. Со стороны NVIDIA, тестовая сборка Metro Exodus, доступ к которой пресса получила заранее, требует драйвер версии 417.71 для корректной работы. Обновление ПО видеокарт до актуальных версий (AMD Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.2.2 и GeForce Game Ready Driver 418.91), а также установка первого «патча» Metro Exodus, не оказывает практического влияния на быстродействие – по крайней мере, по результатам встроенного бенчмарка.

А спонсором данной статьи является сайт https://netgame77.top. Место, где ВЫ всегда можете насладится игрой в любимые игрвоые автоматы.

Так, из всего семейства GeForce RTX лишь старшие модели, начиная с RTX 2070, могут пользоваться DLSS при разрешении 2160p. GeForce RTX 2060, в свою очередь, привязан к режимам 1080p и 1440p. А включить DLSS отдельно от трассировки лучей можно только на видеокартах не слабее RTX 2070 и в единственном экранном режиме – 2160p. Но главное, NVIDIA сообщила, что нейросеть, которая предназначена для Metro Exodus, еще не полностью готова – в игре используется предварительная версия, и, как мы увидим, это хорошо заметно по изображению. Трассировка лучей в Metro Exodus, на первый взгляд, проявляется не так эффектно, как в Battlefield V, ведь она здесь не служит для рендеринга отражений. Трассировка лучей в движке 4A Games заменяет все аспекты глобального освещения, которые в рендеринге методом растеризации тем или иным образом имитируются. Похоже, разработчиков из 4А Games не устраивает, что резерв быстродействия современных GPU тратится на раздувание FPS. Если распределить видеокарты семейства GeForce RTX по разрешению экрана, в котором каждая из них обеспечивает около 60 кадров/с или выше при настройках детализации Ultra, но без трассировки лучей, то младшие модели – RTX 2060 и RTX 2070 – подходят для режима 1080p, а RTX 2080 – для 1440p. GeForce RTX 2080 Ti, пусть с огромной натяжкой, справляется с Metro Exodus в режиме 2160p. Но если включить DXR, то владельцу GeForce RTX 2080 Ti придется забыть о 4 К и ограничиться разрешением 1440p. В свою очередь, GeForce RTX 2080 переместился в категорию ускорителей для игры в 1080p, а RTX 2070 в этом же режиме провалился сквозь границу 60 FPS.

Для измерения производительности GPU мы использовали профили настроек Low, Normal и Ultra, а в дополнение к этому сделали финальный тест в профиле Extreme. При каждом из трех разрешений (1920 × 1080, 2560 × 1440, 3840 × 2160) проводился тест c низкими и средними установками качества графики (профили Low и Normal), а затем – с высокими (профиль Ultra). При более требовательных настройках (предустановки Normal и Ultra) плавная игра в Metro c частотой смены кадров 60 FPS в принципе недоступна современным GPU – единственным исключением стал GeForce RTX 2080 Ti, да и то в «среднем» режиме. В режиме 1440p граница минимально приемлемой частоты смены кадров пролегает на уровне GeForce GTX 1080 Ti и Radeon VII, а в 4К игра не по силам даже RTX 2080 Ti, действующему чемпиону среди игровых видеокарт. В режиме 1440p для этого понадобится GeForce RTX 2080 или Radeon VII, а в 4К подходящего GPU пока просто не существует – даже на GeForce RTX 2080 Ti придется снижать настройки детализации. Только у двух видеокарт – GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti – без оговорок хватает вычислительной мощности, хотя Radeon VII и GeForce GTX 1080 Ti нужно было набрать всего лишь пару FPS для того, чтобы прорваться в группу лидеров.

Free Email Updates
Get the latest content first.
We respect your privacy.

Dating Conversations

Recommended:

MAKE WOMEN WANT YOU!

Dating Conversations

Dating Conversations